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#DESPERTE – Paradoxo Temporal

Paradoxo temporal é quando alguém viaja no tempo para o passado, altera uma ação e com isso muda os acontecimentos futuros, fazendo com que a ação que motivou a viagem no tempo não exista mais, e com isto, a própria viagem não existiria. 

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Paradoxo temporal é quando alguém viaja no tempo para o passado, altera uma ação e com isso muda os acontecimentos futuros, fazendo com que a ação que motivou a viagem no tempo não exista mais, e com isto, a própria viagem não existiria. 

Esta relação de causa e efeito no tempo é a base do paradoxo temporal, muito utilizada pela ficção científica na produção de filmes, séries, livros, histórias em quadrinhos, entre outros.

O paradoxo temporal é uma contestação filosófica sobre a possibilidade de viagens no tempo, desfazendo através do raciocínio lógico o motivo da própria viagem.

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Para solucionar o paradoxo temporal, foi sugerida a existência de universos paralelos ou multi-versos, que seriam outras dimensões nas quais é possível

modificar o acontecimento passado e ainda assim o personagem do futuro continua existindo.

Muitos filmes e séries abordaram a temática do paradoxo temporal, como a trilogia De Volta para o futuro (1985, 1989, 1990), Os 12 Macacos (1995), o filme da série Star Trek (2009), A Casa do Lago (2006), Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban (2004), Efeito Borboleta (2004), Interestelar (2014), e ao longo de décadas a série da BBC, Dr. Who, também resgata o assunto.

A questão do paradoxo temporal também é levantada no universo da fantasia, pela série da HBO Game of Thrones, no episódio The Door, da sexta temporada. Na história, o personagem Bran é capaz de ter visões sobre o passado, e em uma delas acaba influenciando no destino do personagem Hodor.

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Paradoxo dos gêmeos

O paradoxo dos gêmeos faz parte da Teoria da Relatividade de Albert Einstein. Ele compara as idades reais de dois irmãos gêmeos, sendo que um fica na terra e outro viaja ao espaço. Como o tempo no espaço passa mais devagar, o irmão que fica na terra envelhece mais rápido, e o gêmeo que está no espaço, ao retornar, seria mais jovem que o irmão. 

Mas este não é um paradoxo temporal, visto que ele confirma que o tempo pode correr diferente na terra e no espaço, mas não trata de viagens ao passado e mudanças na linha do tempo.

 

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Paradoxo do Avô 

Em especulações acerca de viagens no tempo, o paradoxo do avô refere-se às inconsistências que podem vir a surgir no presente caso o passado seja mudado. Por exemplo, uma viagem ao passado pode impedir que esta mesma viagem seja possível, ou mesmo que o viajante exista. O nome deste paradoxo vem de uma das suas primeiras descrições: uma pessoa viaja para o passado e mata o seu avô antes dele conhecer a sua esposa, que é a avó dessa pessoa. Dessa maneira, a existência do pai ou mãe dessa pessoa, e consequentemente dela própria, torna-se impossível. Surge então um paradoxo temporal e um conflito lógico de existência a partir do momento que se altera os acontecimentos do passado responsáveis pela sua existência.

Os críticos a esta teoria sustentam que o tempo já foi pré-determinado e por isso, ao voltar no tempo, não se pode mudá-lo, isso nos traz a possibilidade de que ao voltar no tempo, o viajante não estará no mesmo universo real, e sim em um universo paralelo também com seu tempo pré-determinado onde já estaria descrito a sua viagem a esse universo. Esse universo seria como espelho e seus habitantes são os mesmos do nosso universo, quer dizer que, ao matar seu avô nesse outro universo, o viajante não causaria mal algum à existência de seus pais e à sua existência, pois seu avô da sua realidade não sofreu dano algum, mas, nesse universo paralelo ele não existiria. Levando em conta todas essas explicações, não existiria o ciclo de existência e não-existência das pessoas envolvidas nessa viagem.

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Ainda há outras teorias, como o materialismo, o qual sugere que a existência é imediata e portanto ir ao passado e matar o avô não implicaria num paradoxo, pois nunca se pertence ao futuro nem ao passado, apenas ao presente, ou seja, o tempo em que o viajante se situa, que é quando seu avô é um bebê. Matando-o, sua existência se limita ao surgimento repentino do seu corpo e da máquina do tempo nesse dado momento do “passado”. Mesmo não matando seu avô, os fatores que deram sua origem são determinados por mais de um fator que são dados em probabilidades, assim como o seu DNA é uma entre várias possibilidades aleatórias de combinação dos DNAs de seus pais.

Paradoxo de Bootstrap

O paradoxo de bootstrap, ou paradoxo ontológico, é um paradoxo da viagem no tempo em que as informações ou objetos podem existir sem ter sido criados. Após informações ou um objeto ser enviado de volta no tempo, ele recuperado no presente torna-se o próprio objeto ou informação que foi inicialmente levado de volta no tempo em primeiro lugar. Inúmeras histórias de ficção científica se baseiam nesse paradoxo, que também tem sido objeto de artigos de física grave. O paradoxo de bootstrap conecta de uma forma insana o passado e o futuro, tornando-se de uma certa forma até contraditório. É quase como um loop de acontecimentos que só foram possíveis porque algo do futuro interveio; o acontecimento acaba se tornando o causador dele mesmo. Um exemplo atual da ocorrência desse paradoxo é o que aconteceu na nona temporada da premiada série britânica Doctor Who, no episódio “Before the Flood” e em muitos outros episódios da mesma série.

O termo “paradoxo do bootstrap” refere-se à expressão “puxando-se pelos cadarços de seu próprio calçado”; o uso do termo para o paradoxo de viagem no tempo foi popularizado pela história de Robert A. Heinlein By His Bootstraps.

 
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Definição 

Por causa da possibilidade de influenciar o tempo passado enquanto viaja no tempo, uma forma de explicar por que a história não muda é a posição de que essas mudanças já estão contidas auto-consistentemente na linha do tempo passado. Um viajante do tempo tentando alterar o passado neste modelo, intencionalmente ou não, só estaria cumprindo o seu papel na criação de história, não o modificando. O princípio da auto-consistência de Novikov propõe que laços causais contraditórios não podem se formar, mas que os consistentes podem.

No entanto, um cenário pode ocorrer em que itens ou informações são passadas do futuro para o passado, que se tornam os mesmos itens ou informações que são posteriormente passados ​​para trás. Isso não apenas cria um loop, mas uma situação em que esses itens não têm origem discernível. Itens físicos são ainda mais problemáticos do que peças de informação, uma vez que devem ordinariamente idade e aumento de entropia de acordo com a segunda lei da termodinâmica . Mas, se a idade em qualquer quantidade é diferente de zero em cada ciclo, não pode ser o mesmo item a ser enviado de volta no tempo, criando uma contradição.

Outro problema é o “paradoxo reverso do avô “, onde tudo o que é enviado para o passado permite o tempo de viagem em primeiro lugar (como salvar a vida de seu próprio passado, ou o envio de informações vitais sobre o mecanismo de viagem no tempo).

O paradoxo levanta as ontológicas perguntas de onde, quando e por quem os itens foram criados ou as informações obtidas. A ‘Lógica do laço do tempo’ opera em princípios semelhantes, enviando as soluções para os problemas de computação de volta no tempo para ser verificados quanto à sua exatidão sem nunca ter sido calculado, “originalmente “.

Seja ou não um cenário descrito neste paradoxo, seria realmente possível mesmo se a viagem no tempo fosse possível, não se conhece.

O paradoxo do bootstrap é semelhante, mas distinto do “paradoxo da predestinação”, em que os indivíduos ou informações de viagem de volta no tempo e, finalmente, desencadeia eventos que já experimentou em seu próprio presente. Neste último caso, a informação e os objetos em causa têm origens definidas.

O parodoxo do bootstrap é mostrado também no episódio “Before the Flood” em um episódio da série britânica de Doctor Who,na qual a mesma tem vários outros paradoxos a mostrar

Exemplos

  • No aniversário de 30 anos da pessoa, uma pessoa que deseja construir uma máquina do tempo é visitado por uma versão futura dele mesmo. Esta futura auto explica a essa pessoa que eles não devem se preocupar com a concepção da máquina do tempo como têm feito no futuro. A pessoa recebe o esquema do próprio futuro e começa a construir a máquina do tempo. O tempo passa, até finalmente completar a máquina do tempo. A pessoa, então, usa-o para viajar de volta no tempo para o aniversário de 30 anos, onde os esquemas são dados ao mesmo no passado, fechando o ciclo.
  • Um professor viaja para a frente no tempo, e lê em um jornal de física sobre uma nova equação que foi recentemente derivada. O professor viaja de volta, alguns segundos depois que a viagem foi feita, ele relaciona com um dos estudantes que o escreveu e que o artigo é publicado na mesma revista que o professor lê no futuro.
  • Uma pessoa constrói uma máquina do tempo. Essa pessoa vai para o futuro e rouba um gadget valioso. Esta pessoa, então, retorna e revela o gadget para o mundo, afirmando-o como seu próprio. Eventualmente, uma cópia do dispositivo acaba sendo item da pessoa que originalmente rouba. Em outras palavras, o dispositivo é uma cópia de si e que não é possível afirmar a ideia original para o dispositivo que veio.
  • Um jovem físico recebe um velho notebook, desintegrando-o contem informações sobre eventos futuros enviados pelo próprio futuro dessa pessoa através de uma máquina do tempo; antes que o livro se estrague tão mal a ponto de ser inutilizável, a pessoa copia as informações nele em um novo notebook. Ao longo dos anos as previsões do notebook se torna realidade, permitindo que essa pessoa se torne rico o suficiente para financiar a sua própria investigação, o que resulta no desenvolvimento de uma máquina do tempo que é usado para enviar agora o velho esfarrapado, desintegrando notebook de volta para o auto anterior. O notebook não é um paradoxo (que tem um fim e um começo, o início, onde ele é recebido, e ao final, onde é descartado após a informação que é copiada para fora), mas a informação é: É impossível para o estado de onde veio. O professor transferiu a informação que foi escrita por si mesmo, por isso não havia informação original.
  • Uma pessoa com uma máquina do tempo leva as peças completas de Shakespeare, traduzido para o Inglês elisabetano, e viaja de volta no tempo para Inglaterra dos Tudor. Ele então dá as peças para o jovem William Shakespeare antes de escrever-lhes, dizendo-lhe para publicá-los como seu próprio trabalho. Ele faz um exemplar da publicação ‘original’ e o leva de volta no tempo. Isso significa que ninguém escreveu as peças de Shakespeare, como ele essencialmente deu a si mesmo, fechando assim o ciclo.

Envolvendo itens físicos

Uma pessoa está bloqueada fora de sua casa porque as chaves foram perdidas. Enquanto a pessoa procura os bolsos, um conjunto de chaves cai no chão ao lado da pessoa, esta pessoa percebe que elas pertencem a si mesmo. Quando essa pessoa entra na casa vazia, cinco minutos depois, essa pessoa encontra uma máquina do tempo que a pessoa usa para transportar a si mesmo e as chaves de volta no tempo de cinco minutos, permitindo essa pessoa deixá-los fora de uma janela do segundo andar para si mesmo e sair de casa , fechando o ciclo.

Um outro paradoxo presente para qualquer item físico é que as chaves devem envelhecer cada vez em torno do laço e se desgastam. Trazendo de volta uma cópia das chaves impediria esse “desgaste” questão como seria encontrar as chaves “perdidos” e trazê-los de volta.

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Revisão:SR.Black